Коэффициент эффективности игрушек

27 мая 2019, 12:49

Не моё, но согласна. по крайней мере, по отношению к дошкольникам

Коэффициент эффективности игрушек

Куча детей, покупая им игрушки для себя выявил коэффициент баблоиграбельности игрушки. Все очень просто — это соотношение бабла, затраченного на покупку ко времени, которое затрачено на игру с удовольствием.

Примеры:

Самым поганым коэффициентом обладает- долбанный трансформер поли-робокар с ценой в пять тысяч и временем игры за месяц 10 минут на всех.

Близкий к идеалу (особенно после покупки пистолетов нерф) являются два ниндзя, купленные в союзпечати за 80 рублей, с руками и ногами-липучками, которые при шмякивании о стену медленно и акробатически сползают вниз кто первый.

Идеальным коэффициентом, стремящимся к сингулярности, обладает палка: цена ноль, время игры — бесконечность.

Автор: phantom4us

Комментарии (9)