Блин, девки
Мне за 30, а я собралась осваивать новую ваще профессию с нуля, да еще не совсем определилась. Становиться разработчиком игр, на что придется учиться очень упорно и самостоятельно, или просто игровым художников становиться? На то и другое минимум нужно два года на обучение и там уже некоторое время на становление.
Разработчиком становиться — я смогу делать миниигры, распихивать их на всякие сервисы и получать какие-то денежки, неплохие, несколько средних зп ежемесячно. Большой риск стать сказочно богатой. Тут большой плюс — независимость ни от кого. Но большой минус — надо учить язык программирования. Муж говорит, что я не вытяну, что это тяжело.
Художником проще. Выучить три програмки, создать портфолио, начать брать заказы на фрилансе, чтобы набить руку, потом можно устроиться в студию или в Мск, или в заграничную, по зарплате — от 80 до 300к, можно переквалифицироваться в художника по уровням, спецэфектам и другие близкие профессии. Рост в деньгах — не прыгнуть как в разработке. Зато стабильность и меньше надо мозгов.
Вопросы такие: не поздно ли начинать вообще изучать все это? Вроде никогда не поздно, но в айти как правило молодежь одна
И страшно чет как-то, вдруг не справлюсь)))))