Diterjemahkan otomatis. Lihat versi asli
Lalu bagaimana jika mainannya tidak simetris, bagaimana cara menyeimbangkannya? Seperti topi miring atau karakter memegang sesuatu di satu tangan — bukankah itu akan membuatnya miring... Bagaimana mereka mengatasi hal ini? Bagian dalamnya kosong, atau dasarnya dari kardus? Tidak ingin terlalu memikirkannya, toh anak hanya perlu memainkannya sekali🙃
А если игрушка не симметричная, как вообще её уравновешивают? Ну, типа шапка набекрень или в одной руке у персонажа что-то есть — это же всё скосит... Как этот момент решают? Внутри пусто, а может основа из картона? Глубоко копаться в этом не хочется, ведь ребенку нафигачить разок надо🙃