Автоматаар орчуулсан. Эх хувилбарыг харах
Хэрвээ тоглоом нь тэгш хэмтэй биш бол яаж тэнцвэржүүлдэг юм бэ? Жишээ нь, малгай нь хажуу тийш эсвэл хүний нэг гарт ямар нэг зүйл барьсан байвал - энэ бүхнийг муруй болгоно доо... Энэ асуудлыг хэрхэн шийддэг вэ? Дотор нь хоосон уу, эсвэл суурь нь картон уу? Үүнд нь гүнзгий орохыг хүсэхгүй байна, учир нь хүүхэд нэг л удаа шидэх хэрэгтэй болно шүү дээ🙃
А если игрушка не симметричная, как вообще её уравновешивают? Ну, типа шапка набекрень или в одной руке у персонажа что-то есть — это же всё скосит... Как этот момент решают? Внутри пусто, а может основа из картона? Глубоко копаться в этом не хочется, ведь ребенку нафигачить разок надо🙃