Tradotto automaticamente. Mostra l’originale
E se un giocattolo non è simmetrico, come si bilancia? Tipo, se un cappello è storto o un personaggio ha qualcosa in mano, non sbilancia tutto? Come si risolve? È vuoto dentro, o magari ha una base di cartone? Non voglio approfondire troppo, perché il bambino deve solo poterlo afferrare una volta 🙃
А если игрушка не симметричная, как вообще её уравновешивают? Ну, типа шапка набекрень или в одной руке у персонажа что-то есть — это же всё скосит... Как этот момент решают? Внутри пусто, а может основа из картона? Глубоко копаться в этом не хочется, ведь ребенку нафигачить разок надо🙃