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Et si un jouet n'est pas symétrique, comment est-il équilibré ? Par exemple, si un chapeau est de travers ou si un personnage tient quelque chose dans une main, ça ne déséquilibre pas tout ? Comment gère-t-on ça ? Est-ce creux à l'intérieur, ou peut-être avec une base en carton ? Je ne veux pas trop me creuser la tête, car bébé a juste besoin de pouvoir le saisir une fois 🙃
А если игрушка не симметричная, как вообще её уравновешивают? Ну, типа шапка набекрень или в одной руке у персонажа что-то есть — это же всё скосит... Как этот момент решают? Внутри пусто, а может основа из картона? Глубоко копаться в этом не хочется, ведь ребенку нафигачить разок надо🙃